更新時(shí)間:2021-01-04 08:46:27 來源:動(dòng)力節(jié)點(diǎn) 瀏覽1379次
數(shù)組作為所有數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中存儲(chǔ)和獲取速度最快的一種,憑借其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)在數(shù)據(jù)存儲(chǔ)領(lǐng)域獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷。但是數(shù)組也有其自身的局限性,造成了一些不可避免的問題。我們都知道數(shù)組的長度必須是固定的,且一旦定義之后就無法動(dòng)態(tài)的更改,這就會(huì)造成這樣的問題,如果數(shù)組已滿,就無法繼續(xù)添加數(shù)據(jù)。為了解決這個(gè)問題,人們想到了自定義數(shù)組隊(duì)列的方法。
試想一下,如果刪除一個(gè)數(shù)據(jù),它的內(nèi)存空間空著沒有被使用。另外數(shù)組只能存儲(chǔ)同一類型的數(shù)據(jù),如果把它設(shè)置成Object類型的話,是可以存不同類型的數(shù)據(jù)了,但是設(shè)想這樣一種情況:現(xiàn)在項(xiàng)目中有定義了一個(gè)Object類型的數(shù)組。項(xiàng)目中擁有很多的圖形類,確實(shí)這個(gè)數(shù)組都能保存,但問題是這時(shí)用戶保存了一個(gè)其他類型的東西,程序是不會(huì)報(bào)錯(cuò)的,因?yàn)轭愋褪荗bject。這樣肯定是不行的。另外在Java中向上轉(zhuǎn)型是安全的,Object類型可以適應(yīng)一切類型,但是向下轉(zhuǎn)型確是不安全的。比如下面的代碼:
package Cbs;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//定義Object類型的數(shù)組
Object[] array=new Object[10];
//使用基本數(shù)據(jù)類型的包裝類
Integer i=10;
Float f=12.0f;
//向上轉(zhuǎn)型,沒有問題
array[0]=i;
array[1]=f;
//向下轉(zhuǎn)型
int i1=(int)array[0];
//注意array[1]中存儲(chǔ)的是12.0,但是這樣子語法沒有問題,編譯不會(huì)出錯(cuò)
int i2=(int)array[1];
System.out.println(i1);
System.out.println(i2);//拋出ClassCastException異常
}
}
也就是說,如果使用這樣的數(shù)組,在轉(zhuǎn)型是發(fā)生問題是很難發(fā)現(xiàn)的。這也是數(shù)組的一個(gè)局限性。那么既然數(shù)組存在這樣的缺陷,我們就要想辦法解決這個(gè)問題。該如何解決呢?數(shù)組長度當(dāng)然是無法發(fā)生變化的,但是數(shù)組名里面存儲(chǔ)的是數(shù)組在內(nèi)存中的首地址這個(gè)確是可以改變的。那么是否可以通過地址的改變來動(dòng)態(tài)改變數(shù)組的大小呢?答案是肯定的。我們可以聲明一個(gè)新的數(shù)組,把它的大小增加到我們想要的程度,然后把原數(shù)組的值copy到新數(shù)組中,再把新數(shù)組賦值給原數(shù)組,這樣操作就可以使得數(shù)組的大小發(fā)生動(dòng)態(tài)改變了。這時(shí)增加一個(gè)數(shù)據(jù)就讓新數(shù)組長度加一,減少一個(gè)數(shù)據(jù),就讓新數(shù)組長度減一就可以了。數(shù)組長度的問題就解決了。那么數(shù)據(jù)類型應(yīng)該如何解決呢?這就要使用Java的泛型搞定了。泛型Java中并不是一種數(shù)據(jù)類型,而是一個(gè)用于表示類型的符號(hào),常用的泛型表示符號(hào)有E、K、Y等。這樣我們?cè)诙x類的時(shí)候就可以指定泛型,然后在類中使用指定的類型返回和輸入,這樣就不會(huì)產(chǎn)生類型的問題了。下面要做的就是定義一個(gè)類,用于操作數(shù)組,也就是我們要講的自定義數(shù)組隊(duì)列。
package com.cbs;
/**
* 自定義數(shù)組隊(duì)列
* @author CBS
*/
public class MyList<E> {//使用泛型E
//聲明一個(gè)Object數(shù)組
private Object[] array;
private int size=0;//記錄隊(duì)列中數(shù)據(jù)類型的長度
private int initCount=0;//初始化時(shí)數(shù)組的大小,默認(rèn)為0
private int incresCount=1;//數(shù)組已滿時(shí),每次數(shù)組的增長長度
/**
* 構(gòu)造方法
* @param initCount 為數(shù)組的初始長度
*/
public MyList(int initCount){
this.initCount=initCount;
array=new Object[initCount];
}
/**
* 構(gòu)造方法
* @param initCount 為數(shù)組的初始長度
* @param incresCount 為數(shù)組滿是每次的增長長度
*/
public MyList(int initCount, int incresCount) {
this.initCount = initCount;
this.incresCount = incresCount;
array=new Object[initCount];
}
//實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的添加
public void add(E e){
if(size<initCount){
array[size]=e;
}
else{
Object[] newArray=new Object[array.length+incresCount];
newArray[size]=e;
for(int i=0;i<array.length;i++){
newArray[i]=array[i];
}
initCount+=incresCount;
array=newArray;
}
size++;
}
//實(shí)現(xiàn)刪除指定下標(biāo)位置的數(shù)據(jù)
public void delete(int i){
size--;
initCount--;
Object[] newArray=new Object[array.length-1];
for(int j=0;j<i;j++)
newArray[j]=array[j];
for(int j=i+1;j<array.length;j++)
newArray[j-1]=array[j];
array=newArray;
}
//實(shí)現(xiàn)插入指定下標(biāo)位置的數(shù)據(jù)
public void insert(E e,int i){
if(size<initCount && i>=0 && i<size-1){
for(int j=size;j>i;j--)
array[j]=array[j-1];
array[i]=e;
}
else{
Object[] newArray=new Object[array.length+incresCount];
for(int j=0;j<array.length;j++){
newArray[j]=array[j];
}
initCount+=incresCount;
array=newArray;
for(int j=size;j>i;j--)
array[j]=array[j-1];
array[i]=e;
}
size++;
}
//實(shí)現(xiàn)獲取指定下標(biāo)位置的數(shù)據(jù)
public E get(int i){
if(i<0 || i>=size)
return null;
else
return (E) array[i];
}
//實(shí)現(xiàn)更新指定下標(biāo)位置的數(shù)據(jù)
public void upDate(E e,int i){
if(i>=0 && i<size)
array[i]=e;
}
//獲取數(shù)組隊(duì)列中存儲(chǔ)的元素個(gè)數(shù)
public int legnth(){
return size;
}
}
通過上面的代碼,我們完成了一個(gè)自定義數(shù)組隊(duì)列。當(dāng)然這里對(duì)自定義數(shù)組隊(duì)列做了一定的優(yōu)化,可以由用戶指定初始的隊(duì)列長度和每次隊(duì)滿時(shí)增長的長度。相比于上面所說的每次長度加一,這樣做就不用每次都新建一個(gè)新的數(shù)組了。這樣以后只要在類中實(shí)例化MyList的對(duì)象就可以很方便的操作數(shù)組隊(duì)列啦。在學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的過程中我們難免遇到這樣那樣的問題,但是數(shù)學(xué)領(lǐng)域的學(xué)者們總是能想到解決的辦法,我們也是站在了他們的肩膀上才能學(xué)到這么多優(yōu)質(zhì)的知識(shí)。興趣才是我們學(xué)習(xí)的根本動(dòng)力,對(duì)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)感興趣的小伙伴在本站的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法教程中還有著許多有趣的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)知識(shí)等你來學(xué)哦。
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