更新時間:2020-04-02 11:33:41 來源:動力節(jié)點 瀏覽2202次
循環(huán)的基本結構
為了講解方便,我們可以將循環(huán)結構劃分為四個部分來進行描述。當然,這四個部分并不是都要出現,甚至在都不出現時也可以構成一個循環(huán)結構。并且,對于不同的循環(huán)結構,每個部分的相對位置也不同。
1. 初始化部分
在進入循環(huán)結構之前可以定義一些循環(huán)中以及循環(huán)結束后都要用到的變量,進行賦值。
2. 判斷條件部分
用于決定是否繼續(xù)進行循環(huán),如果為假,則循環(huán)結束。判斷部分可以直接使用一個布爾類型的變量,或者使用表達式,但是必須保證表達式的結果為布爾類型。
3. 循環(huán)體部分
循環(huán)結構的核心部分,用于書寫每次想要重復執(zhí)行的代碼,通常要根據程序功能來設計。
4. 迭代部分
用于輔助控制循環(huán)的結束,在循環(huán)體之后執(zhí)行,如變量自增等。
與判斷結構類似,當不使用大括號時,循環(huán)結構只能控制一行代碼,通常我們會添加大括號
while循環(huán)
1. 循環(huán)結構
[初始化部分]
while(條件判斷部分){
循環(huán)體
[迭代部分]
2. 循環(huán)特點
對于while循環(huán),通常用于循環(huán)次數不確定時,如:讓使用者決定什么時候退出循環(huán)。
可以用一個布爾變量直接來決定循環(huán)是否繼續(xù)
可以用break關鍵字隨時跳出循環(huán)
當條件判斷部分不成立時結束循環(huán)
初始化部分和迭代部分可以省略
條件判斷部分后如果出現分號會導致結構直接結束
3. 示例程序
循環(huán)輸出1到9
public static void main(String[] args){
// 初始化部分
int i = 1;
// 括號中為循環(huán)繼續(xù)執(zhí)行的條件:當i的值小于等于9時
while(i <= 9){
// 循環(huán)體部分
System.out.println(i);
// 迭代部分:輔助控制循環(huán)結束或根據循環(huán)體的需要來寫
i++;
}
}
猜字程序
import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class Test{
public static void main(String[] args){
// 初始化Scanner,用于從鍵盤讀入數據
Scanner sc = new Scanner(System.in);
// 初始化隨機數生成工具
Random random = new Random();
// 隨機生成一個0~99的整數
int n = random.nextInt(100);
// 定義一個布爾類型的變量,用于控制循環(huán)的結束
boolean flag = true;
// 使用flag作為控制循環(huán)結束的變量
while(flag){
System.out.println("請輸入一個數:");
// 從鍵盤讀取一個數
int temp = sc.nextInt();
// 判斷輸入的數是否與隨機數相同,猜中則退出
if(temp == n){
System.out.println("猜中了!");
// 修改flag為false,使得循環(huán)退出
flag = false;
}else{
// 如果沒有猜中,就讓用戶自己決定是不是要繼續(xù)猜
System.out.println("猜錯了!還要繼續(xù)嗎?1:繼續(xù)2:退出");
// 如果輸入的數字為2則退出(此處暫不考慮輸入出錯等其他情況)
if(sc.nextInt() == 2){
// 修改flag為false,使得循環(huán)退出
flag = false;
}
}
}
// 使用后關閉
sc.close();
}
}
do-while循環(huán)
1. 循環(huán)結構
[初始化部分]
do{
循環(huán)體
[迭代部分]
}while(條件判斷部分);
以上就是動力節(jié)點java培訓機構的小編針對“java se程序設計基礎教程,玩轉循環(huán)結構”的內容進行的回答,希望對大家有所幫助,如有疑問,請在線咨詢,有專業(yè)老師隨時為你服務。