更新時間:2020-06-19 11:30:58 來源:動力節點 瀏覽2862次
深圳這樣個城市當中有很多的互聯網企業,對java開發人才的需求也非常大,互聯網企業在招聘人才的時候都會出一些java面試題,動力節點深圳java培訓機構的小編就為大家準備了一份深圳java常見面試題目總結,希望對大家有所幫助。
面向過程:
優點:性能比面向對象高,因為類調用時需要實例化,開銷比較大,比較消耗資源;比如單片機、嵌入式開發、Linux/Unix等一般采用面向過程開發,性能是最重要的因素。
缺點:沒有面向對象易維護、易復用、易擴展
面向對象:
優點:易維護、易復用、易擴展,由于面向對象有封裝、繼承、多態性的特性,可以設計出低耦合的系統,使系統更加靈活、更加易于維護
缺點:性能比面向過程低
簡單易學;
面向對象(封裝,繼承,多態);
平臺無關性(Java虛擬機實現平臺無關性);
可靠性;
安全性;
支持多線程(C++語言沒有內置的多線程機制,因此必須調用操作系統的多線程功能來進行多線程程序設計,而Java語言卻提供了多線程支持);
支持網絡編程并且很方便(Java語言誕生本身就是為簡化網絡編程設計的,因此Java語言不僅支持網絡編程而且很方便);
編譯與解釋并存;
先看下java中的編譯器和解釋器:
Java中引入了虛擬機的概念,即在機器和編譯程序之間加入了一層抽象的虛擬的機器。這臺虛擬的機器在任何平臺上都提供給編譯程序一個的共同的接口。編譯程序只需要面向虛擬機,生成虛擬機能夠理解的代碼,然后由解釋器來將虛擬機代碼轉換為特定系統的機器碼執行。在Java中,這種供虛擬機理解的代碼叫做字節碼(即擴展名為.class的文件),它不面向任何特定的處理器,只面向虛擬機。每一種平臺的解釋器是不同的,但是實現的虛擬機是相同的。Java源程序經過編譯器編譯后變成字節碼,字節碼由虛擬機解釋執行,虛擬機將每一條要執行的字節碼送給解釋器,解釋器將其翻譯成特定機器上的機器碼,然后在特定的機器上運行,這就是上面提到的Java的特點的編譯與解釋并存的解釋。 Java源代碼---->編譯器---->jvm可執行的Java字節碼(即虛擬指令)---->jvm---->jvm中解釋器----->機器可執行的二進制機器碼---->程序運行。
采用字節碼的好處:
Java語言通過字節碼的方式,在一定程度上解決了傳統解釋型語言執行效率低的問題,同時又保留了解釋型語言可移植的特點。所以Java程序運行時比較高效,而且,由于字節碼并不專對一種特定的機器,因此,Java程序無須重新編譯便可在多種不同的計算機上運行。
任何一種可以運行Java字節碼的軟件均可看成是Java的虛擬機(JVM)
一個程序中可以有多個類,但只能有一個類是主類。在Java應用程序中,這個主類是指包含main()方法的類。而在Java小程序中,這個主類是一個繼承自系統類JApplet或Applet的子類。應用程序的主類不一定要求是public類,但小程序的主類要求必須是public類。主類是Java程序執行的入口點。
JDK: 顧名思義它是給開發者提供的開發工具箱,是給程序開發者用的。它除了包括完整的JRE(Java Runtime Environment),Java運行環境,還包含了其他供開發者使用的工具包。
JRE:普通用戶而只需要安裝JRE(Java Runtime Environment)來 來運行Java程序。而程序開發者必須安裝JDK來編譯、調試程序。
簡單說應用程序是從主線程啟動(也就是main()方法)。applet小程序沒有main方法,主要是嵌在瀏覽器頁面上運行(調用init()線程或者run()來啟動),嵌入瀏覽器這點跟flash的小游戲類似。
形式上: 字符常量是單引號引起的一個字符 字符串常量是雙引號引起的若干個字符
含義上: 字符常量相當于一個整形值(ASCII值),可以參加表達式運算 字符串常量代表一個地址值(該字符串在內存中存放位置)
占內存大小 字符常量只占一個字節 字符串常量占若干個字節(至少一個字符結束標志)
Java語言采用Unicode編碼標準,Unicode(標準碼),它為每個字符制訂了一個唯一的數值,因此在任何的語言,平臺,程序都可以放心的使用。
在講繼承的時候我們就知道父類的私有屬性和構造方法并不能被繼承,所以Constructor也就不能被override,但是可以overload,所以你可以看到一個類中有多個構造函數的情況。
重載:發生在同一個類中,方法名必須相同,參數類型不同、個數不同、順序不同,方法返回值和訪問修飾符可以不同,發生在編譯時。 重寫:發生在父子類中,方法名、參數列表必須相同,返回值小于等于父類,拋出的異常小于等于父類,訪問修飾符大于等于父類;如果父類方法訪問修飾符為private則子類中就不是重寫。
可變性
String類中使用字符數組保存字符串,private final char value[],所以string對象是不可變的。StringBuilder與StringBuffer都繼承自AbstractStringBuilder類,在AbstractStringBuilder中也是使用字符數組保存字符串,char[]value,這兩種對象都是可變的。
線程安全性
String中的對象是不可變的,也就可以理解為常量,線程安全。AbstractStringBuilder是StringBuilder與StringBuffer的公共父類,定義了一些字符串的基本操作,如expandCapacity、append、insert、indexOf等公共方法。StringBuffer對方法加了同步鎖或者對調用的方法加了同步鎖,所以是線程安全的。StringBuilder并沒有對方法進行加同步鎖,所以是非線程安全的。
性能
每次對String 類型進行改變的時候,都會生成一個新的String對象,然后將指針指向新的String 對象。StringBuffer每次都會對StringBuffer對象本身進行操作,而不是生成新的對象并改變對象引用。相同情況下使用StirngBuilder 相比使用StringBuffer 僅能獲得10%~15% 左右的性能提升,但卻要冒多線程不安全的風險。 對于三者使用的總結: 如果要操作少量的數據用 = String 單線程操作字符串緩沖區 下操作大量數據 = StringBuilder 多線程操作字符串緩沖區 下操作大量數據 = StringBuffer
裝箱:將基本類型用它們對應的引用類型包裝起來;
拆箱:將包裝類型轉換為基本數據類型;
Java使用自動裝箱和拆箱機制,節省了常用數值的內存開銷和創建對象的開銷,提高了效率,由編譯器來完成,編譯器會在編譯期根據語法決定是否進行裝箱和拆箱動作。
(1)接口的方法默認是public,所有方法在接口中不能有實現,抽象類可以有非抽象的方法
(2)接口中的實例變量默認是final類型的,而抽象類中則不一定
(3)一個類可以實現多個接口,但最多只能實現一個抽象類
(4)一個類實現接口的話要實現接口的所有方法,而抽象類不一定
(5)接口不能用new實例化,但可以聲明,但是必須引用一個實現該接口的對象 從設計層面來說,抽象是對類的抽象,是一種模板設計,接口是行為的抽象,是一種行為的規范。
(1)從語法形式上,看成員變量是屬于類的,而局部變量是在方法中定義的變量或是方法的參數;成員變量可以被public,private,static等修飾符所修飾,而局部變量不能被訪問控制修飾符及static所修飾;成員變量和局部變量都能被final所修飾;
(2)從變量在內存中的存儲方式來看,成員變量是對象的一部分,而對象存在于堆內存,局部變量存在于棧內存
(3)從變量在內存中的生存時間上看,成員變量是對象的一部分,它隨著對象的創建而存在,而局部變量隨著方法的調用而自動消失
(4)成員變量如果沒有被賦初值,則會自動以類型的默認值而賦值(一種情況例外被final修飾但沒有被static修飾的成員變量必須顯示地賦值);而局部變量則不會自動賦值。
new運算符,new創建對象實例(對象實例在堆內存中),對象引用指向對象實例(對象引用存放在棧內存中)。一個對象引用可以指向0個或1個對象(一根繩子可以不系氣球,也可以系一個氣球);一個對象可以有n個引用指向它(可以用n條繩子系住一個氣球)
方法的返回值是指我們獲取到的某個方法體中的代碼執行后產生的結果!(前提是該方法可能產生結果)。返回值的作用:接收出結果,使得它可以用于其他的操作!
主要作用是完成對類對象的初始化工作。可以執行。因為一個類即使沒有聲明構造方法也會有默認的不帶參數的構造方法。
名字與類名相同;
沒有返回值,但不能用void聲明構造函數;
生成類的對象時自動執行,無需調用。
靜態方法和實例方法的區別主要體現在兩個方面:
在外部調用靜態方法時,可以使用"類名.方法名"的方式,也可以使用"對象名.方法名"的方式。而實例方法只有后面這種方式。也就是說,調用靜態方法可以無需創建對象。
靜態方法在訪問本類的成員時,只允許訪問靜態成員(即靜態成員變量和靜態方法),而不允許訪問實例成員變量和實例方法;實例方法則無此限制
對象的相等 比的是內存中存放的內容是否相等而 引用相等 比較的是他們指向的內存地址是否相等。
幫助子類做初始化工作。
以上就是動力節點深圳java培訓機構的小編針對“深圳java常見面試題目總結”的內容進行的回答,希望對大家有所幫助,如有疑問,請在線咨詢,有專業老師隨時為你服務。
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