本教程前一節(jié)中討論了數(shù)組實現(xiàn)隊列的缺點,數(shù)組實現(xiàn)不能用于實現(xiàn)隊列的大規(guī)模應用程序。數(shù)組實現(xiàn)的替代方法之一是隊列的鏈表實現(xiàn)。
具有n個元素的隊列的鏈接表示的存儲要求是o(n),而操作的時間要求是o(1)。
在鏈接隊列中,隊列的每個節(jié)點由兩部分組成,即數(shù)據(jù)部分和鏈接部分。隊列的每個元素都指向內存中的緊鄰下一個元素。
在鏈接隊列中,在存儲器中保持兩個指針,即front指針和rear指針。front指針包含隊列的起始元素的地址,而rear指針包含隊列的最后一個元素的地址。
插入和刪除分別在后端和前端執(zhí)行。如果front和rear指針都是NULL,則表示隊列為空。
可以在鏈接隊列上實現(xiàn)兩種基本操作。操作是插入和刪除。
插入操作通過向隊列末尾添加元素來追加隊列。新元素將是隊列的最后一個元素。
首先,使用以下語句為新節(jié)點ptr分配內存。
隊列的鏈接表示如下圖所示。
ptr = (struct node *) malloc (sizeof(struct node));
存在將此新節(jié)點ptr插入鏈接隊列的兩種情況。
第1種情況,將元素插入到空隊列中。 在這種情況下,條件front = NULL變?yōu)閠rue。 現(xiàn)在,新元素將作為隊列的唯一元素添加,前后指針的下一個指針都將指向NULL。
ptr -> data = item;
if(front == NULL)
{
front = ptr;
rear = ptr;
front -> next = NULL;
rear -> next = NULL;
}
第2種情況,隊列包含多個元素。 條件front = NULL變?yōu)閒alse。 在這種情況下,需要更新rear指針,以便rear的下一個指針指向新節(jié)點ptr。 因為,這是一個鏈接隊列,因此還需要使rear指針指向新添加的節(jié)點ptr。 還需要將rear的next指針設為NULL。
rear -> next = ptr;
rear = ptr;
rear->next = NULL;
通過這種方式,元素被插入隊列中。 算法和C實現(xiàn)如下。
算法
第2步:為新節(jié)點PTR分配空間
第2步:設置PTR - > DATA = VAL
第3步:IF FRONT = NULL
SET FRONT = REAR = PTR
SET FRONT - > NEXT = REAR - > NEXT = NULL
其他
SET REAR - > NEXT = PTR
SET REAR = PTR
SET REAR - > NEXT = NULL
[結束]
第4步:結束
實現(xiàn):
void insert(struct node *ptr, int item; )
{
ptr = (struct node *) malloc (sizeof(struct node));
if(ptr == NULL)
{
printf("OVERFLOW\n");
return;
}else
{
ptr -> data = item;
if(front == NULL)
{
front = ptr;
rear = ptr;
front -> next = NULL;
rear -> next = NULL;
}else
{
rear -> next = ptr;
rear = ptr;
rear->next = NULL;
}
}
}
2、刪除
刪除操作將刪除在隊列所有元素中第一個插入的元素。 首先,需要檢查鏈表是否為空。 如果鏈表為空,則條件front == NULL變?yōu)閠rue,在這種情況下,只需在控制臺上編寫下溢并退出。
否則,將刪除指針前面指向的元素。 為此,將前指針指向的節(jié)點復制到指針ptr中。 現(xiàn)在,移動front指針,指向下一個節(jié)點并釋放節(jié)點ptr指向的節(jié)點。通過使用以下語句完成。
ptr = front;
front = front -> next;
free(ptr);
算法和函數(shù)給出如下:
第1步:IF FRONT = NULL
提示“下溢”
轉到第5步
[結束]
第2步:設置PTR = FRONT
第3步:SET FRONT = FRONT - > NEXT
第4步:釋放PTR
第5步:結束
實現(xiàn)代碼如下:
void delete (struct node *ptr)
{
if(front == NULL)
{
printf("UNDERFLOW\n");
return;
}
else
{
ptr = front;
front = front -> next;
free(ptr);
}
}
完整的實現(xiàn)代碼如下所示:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct node
{
int data;
struct node *next;
};
struct node *front;
struct node *rear;
void insert();
void delete();
void display();
void main()
{
int choice;
while (choice != 4)
{
printf("*************************Main Menu*****************************\n");
printf("=================================================================\n");
printf("1.insert an element\n2.Delete an element\n3.Display the queue\n4.Exit\n");
printf("Enter your choice ?");
scanf("%d", &choice);
switch (choice)
{
case 1:
insert();
break;
case 2:
delete();
break;
case 3:
display();
break;
case 4:
exit(0);
break;
default:
printf("Enter valid choice??\n");
}
}
}
void insert()
{
struct node *ptr;
int item;
ptr = (struct node *) malloc(sizeof(struct node));
if (ptr == NULL)
{
printf("OVERFLOW\n");
return;
}
else
{
printf("Enter value?\n");
scanf("%d", &item);
ptr->data = item;
if (front == NULL)
{
front = ptr;
rear = ptr;
front->next = NULL;
rear->next = NULL;
}
else
{
rear->next = ptr;
rear = ptr;
rear->next = NULL;
}
}
}
void delete ()
{
struct node *ptr;
if (front == NULL)
{
printf("UNDERFLOW\n");
return;
}
else
{
ptr = front;
front = front->next;
free(ptr);
}
}
void display()
{
struct node *ptr;
ptr = front;
if (front == NULL)
{
printf("Empty queue\n");
}
else
{
printf("printing values .....\n");
while (ptr != NULL)
{
printf("%d\n", ptr->data);
ptr = ptr->next;
}
}
}
執(zhí)行上面示例代碼,得到以下結
***********Main Menu**********
==============================
1.insert an element
2.Delete an element
3.Display the queue
4.Exit
Enter your choice ?1
Enter value?
123
***********Main Menu**********
==============================
1.insert an element
2.Delete an element
3.Display the queue
4.Exit
Enter your choice ?1
Enter value?
90
***********Main Menu**********
==============================
1.insert an element
2.Delete an element
3.Display the queue
4.Exit
Enter your choice ?3
printing values .....
123
90
***********Main Menu**********
==============================
1.insert an element
2.Delete an element
3.Display the queue
4.Exit
Enter your choice ?2
***********Main Menu**********
==============================
1.insert an element
2.Delete an element
3.Display the queue
4.Exit
Enter your choice ?3
printing values .....
90
***********Main Menu**********
==============================
1.insert an element
2.Delete an element
3.Display the queue
4.Exit
Enter your choice ?4