11.同一個(gè)類(lèi)中的2個(gè)方法都加了同步鎖,多個(gè)線程能同時(shí)訪問(wèn)同一個(gè)類(lèi)中的這兩個(gè)方法嗎?
這個(gè)問(wèn)題需要考慮到Lock與synchronized兩種實(shí)現(xiàn)鎖的不同情形。因?yàn)檫@種情況下使用Lock和synchronized會(huì)有截然不同的結(jié)果。Lock可以讓等待鎖的線程響應(yīng)中斷,Lock獲取鎖,之后需要釋放鎖。如下代碼,多個(gè)線程不可訪問(wèn)同一個(gè)類(lèi)中的2個(gè)加了Lock鎖的方法。
package com.bjpowernode;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class qq {
private int count = 0;
private Lock lock = new ReentrantLock();//設(shè)置 lock 鎖
//方法 1
public Runnable run1 = new Runnable() {
public void run() {
lock.lock(); //加鎖
while (count < 1000) {
try {
//打印是否執(zhí)行該方法
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run1: " + count++);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
lock.unlock();
}
//方法 2
public Runnable run2 = new Runnable() {
public void run() {
lock.lock();
while (count < 1000) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" run2: " + count++);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
lock.unlock();
}
};
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
qq t = new qq(); //創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象
new Thread(t.run1).start();//獲取該對(duì)象的方法 1
new Thread(t.run2).start();//獲取該對(duì)象的方法 2
}
}
結(jié)果是:
Thread-0 run1: 0
Thread-0 run1: 1
Thread-0 run1: 2
Thread-0 run1: 3
Thread-0 run1: 4
Thread-0 run1: 5
Thread-0 run1: 6
........
而synchronized卻不行,使用synchronized時(shí),當(dāng)我們?cè)L問(wèn)同一個(gè)類(lèi)對(duì)象的時(shí)候,是同一把鎖,所以可以訪問(wèn)該對(duì)象的其他synchronized方法。代碼如下:
package com.bjpowernode;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class qq {
private int count = 0;
private Lock lock = new ReentrantLock();
public Runnable run1 = new Runnable() {
public void run() {
synchronized (this) { //設(shè)置關(guān)鍵字 synchronized,以當(dāng)前類(lèi)為鎖
while (count < 1000) {
try {
//打印是否執(zhí)行該方法
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run1: " + count++);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
};
public Runnable run2 = new Runnable() {
public void run() {
synchronized (this) {
while (count < 1000) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " run2: " + count++);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
};
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
qq t = new qq(); //創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象
new Thread(t.run1).start(); //獲取該對(duì)象的方法 1
new Thread(t.run2).start(); //獲取該對(duì)象的方法 2
}
}
結(jié)果為:
Thread-1 run2: 0
Thread-1 run2: 1
Thread-1 run2: 2
Thread-0 run1: 0
Thread-0 run1: 4
Thread-0 run1: 5
Thread-0 run1: 6
......
● 死鎖的定義:所謂死鎖是指多個(gè)線程因競(jìng)爭(zhēng)資源而造成的一種僵局(互相等待),若無(wú)外力作用,這些進(jìn)程都將無(wú)法向前推進(jìn)。
● 死鎖產(chǎn)生的必要條件:
● 互斥條件:線程要求對(duì)所分配的資源(如打印機(jī))進(jìn)行排他性控制,即在一段時(shí)間內(nèi)某資源僅為一個(gè)線程所占有。此時(shí)若有其他線程請(qǐng)求該資源,則請(qǐng)求線程只能等待。
● 不剝奪條件:線程所獲得的資源在未使用完畢之前,不能被其他線程強(qiáng)行奪走,即只能由獲得該資源的線程自己來(lái)釋放(只能是主動(dòng)釋放)。
● 請(qǐng)求和保持條件:線程已經(jīng)保持了至少一個(gè)資源,但又提出了新的資源請(qǐng)求,而該資源已被其他線程占有,此時(shí)請(qǐng)求進(jìn)程被阻塞,但對(duì)自己已獲得的資源保持不放。
● 循環(huán)等待條件:存在一種線程資源的循環(huán)等待鏈,鏈中每一個(gè)線程已獲得的資源同時(shí)被鏈中下一個(gè)線程所請(qǐng)求。即存在一個(gè)處于等待狀態(tài)的線程集合{Pl,P2,...,pn},其中Pi等待的資源被P(i+1)占有(i=0,1,...,n-1),Pn等待的資源被P0占有,如圖2-15所示。
產(chǎn)生死鎖的一個(gè)例子:
package com.bjpowernode;
/**
* 一個(gè)簡(jiǎn)單的死鎖類(lèi)
* 當(dāng) DeadLock 類(lèi)的對(duì)象 flag==1 時(shí)(td1),先鎖定 o1,睡眠 500 毫秒
* 而 td1 在睡眠的時(shí)候另一個(gè) flag==0 的對(duì)象(td2)線程啟動(dòng),先鎖定 o2,睡眠 500 毫秒
* <p>
* <p>
* <p>
* td1 睡眠結(jié)束后需要鎖定 o2 才能繼續(xù)執(zhí)行,而此時(shí) o2 已被 td2 鎖定;
* td2 睡眠結(jié)束后需要鎖定 o1 才能繼續(xù)執(zhí)行,而此時(shí) o1 已被 td1 鎖定;
* td1、td2 相互等待,都需要得到對(duì)方鎖定的資源才能繼續(xù)執(zhí)行,從而死鎖。
*/
public class DeadLock implements Runnable {
public int flag = 1;
//靜態(tài)對(duì)象是類(lèi)的所有對(duì)象共享的
private static Object o1 = new Object(), o2 = new Object();
public void run() {
System.out.println("flag=" + flag);
if (flag == 1) {
synchronized (o1) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o2) {
System.out.println("1");
}
}
}
if (flag == 0) {
synchronized (o2) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o1) {
System.out.println("0");
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
DeadLock td1 = new DeadLock();
DeadLock td2 = new DeadLock();
td1.flag = 1;
td2.flag = 0;
//td1,td2 都處于可執(zhí)行狀態(tài),但 JVM 線程調(diào)度先執(zhí)行哪個(gè)線程是不確定的。
//td2 的 run()可能在 td1 的 run()之前運(yùn)行
new Thread(td1).start();
new Thread(td2).start();
}
}
● 如何避免死鎖?
在有些情況下死鎖是可以避免的。兩種用于避免死鎖的技術(shù):
● 加鎖順序(線程按照一定的順序加鎖)
package bjpowernode.com;
public class DeadLock {
public int flag = 1;
//靜態(tài)對(duì)象是類(lèi)的所有對(duì)象共享的
private static Object o1 = new Object(), o2 = new Object();
public void money(int flag) {
this.flag = flag;
if (flag == 1) {
synchronized (o1) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o2) {
System.out.println("當(dāng)前的線程是" +
Thread.currentThread().getName() + " " + "flag 的值" + "1");
}
}
}
if (flag == 0) {
synchronized (o2) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o1) {
System.out.println("當(dāng)前的線程是" +
Thread.currentThread().getName() + " " + "flag 的值" + "0");
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
final DeadLock td1 = new DeadLock();
final DeadLock td2 = new DeadLock();
td1.flag = 1;
td2.flag = 0;
//td1,td2 都處于可執(zhí)行狀態(tài),但 JVM 線程調(diào)度先執(zhí)行哪個(gè)線程是不確定的。
//td2 的 run()可能在 td1 的 run()之前運(yùn)行
final Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
td1.flag = 1;
td1.money(1);
}
});
t1.start();
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
//讓 t2 等待 t1 執(zhí)行完
t1.join();//核心代碼,讓 t1 執(zhí)行完后 t2 才會(huì)執(zhí)行
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
td2.flag = 0;
td1.money(0);
}
});
t2.start();
}
}
結(jié)果:
當(dāng)前的線程是 Thread-0 flag 的值 1
當(dāng)前的線程是 Thread-1 flag 的值 0
● 加鎖時(shí)限(線程嘗試獲取鎖的時(shí)候加上一定的時(shí)限,超過(guò)時(shí)限則放棄對(duì)該鎖的請(qǐng)求,并釋放自己占有的鎖)。
package com.bjpowernode;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class DeadLock {
public int flag = 1;
//靜態(tài)對(duì)象是類(lèi)的所有對(duì)象共享的
private static Object o1 = new Object(), o2 = new Object();
public void money(int flag) throws InterruptedException {
this.flag = flag;
if (flag == 1) {
synchronized (o1) {
Thread.sleep(500);
synchronized (o2) {
System.out.println("當(dāng)前的線程是" +
Thread.currentThread().getName() + " " + "flag 的值" + "1");
}
}
}
if (flag == 0) {
synchronized (o2) {
Thread.sleep(500);
synchronized (o1) {
System.out.println("當(dāng)前的線程是" +
Thread.currentThread().getName() + " " + "flag 的值" + "0");
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
final Lock lock = new ReentrantLock();
final DeadLock td1 = new DeadLock();
final DeadLock td2 = new DeadLock();
td1.flag = 1;
td2.flag = 0;
//td1,td2 都處于可執(zhí)行狀態(tài),但 JVM 線程調(diào)度先執(zhí)行哪個(gè)線程是不確定的。
//td2 的 run()可能在 td1 的 run()之前運(yùn)行39.
final Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
String tName = Thread.currentThread().getName();
td1.flag = 1;
try {
//獲取不到鎖,就等 5 秒,如果 5 秒后還是獲取不到就返回 false
if (lock.tryLock(5000, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
System.out.println(tName + "獲取到鎖!");
} else {
System.out.println(tName + "獲取不到鎖!");
return;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
try {
td1.money(1);
} catch (Exception e) {
System.out.println(tName + "出錯(cuò)了!??!");
} finally {
System.out.println("當(dāng)前的線程是" + Thread.currentThread().getName() + "釋放鎖!!");
lock.unlock();
}
}
});
t1.start();
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
String tName = Thread.currentThread().getName();
// TODO Auto-generated method stub
td1.flag = 1;
try {
//獲取不到鎖,就等 5 秒,如果 5 秒后還是獲取不到就返回 false
if (lock.tryLock(5000, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
System.out.println(tName + "獲取到鎖!");
} else {
System.out.println(tName + "獲取不到鎖!");
return;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
try {
td2.money(0);
} catch (Exception e) {
System.out.println(tName + "出錯(cuò)了?。。?);
} finally {
System.out.println("當(dāng)前的線程是" + Thread.currentThread().getName() + "釋放鎖??!");
lock.unlock();
}
}
});
t2.start();
}
}
打印結(jié)果:
Thread-0獲取到鎖!
當(dāng)前的線程是Thread-0 flag的值1
當(dāng)前的線程是Thread-0釋放鎖!!
Thread-1獲取到鎖!
當(dāng)前的線程是Thread-1 flag的值0
當(dāng)前的線程是Thread-1釋放鎖??!
線程通信的方式:
● 共享變量
線程間通信可以通過(guò)發(fā)送信號(hào),發(fā)送信號(hào)的一個(gè)簡(jiǎn)單方式是在共享對(duì)象的變量里設(shè)置信號(hào)值。線程A在一個(gè)同步塊里設(shè)置boolean型成員變量hasDataToProcess為true,線程B也在同步塊里讀取hasDataToProcess這個(gè)成員變量。這個(gè)簡(jiǎn)單的例子使用了一個(gè)持有信號(hào)的對(duì)象,并提供了set和get方法:
package com.bjpowernode;
public class MySignal {
//共享的變量
private boolean hasDataToProcess = false;
//取值
public boolean getHasDataToProcess() {
return hasDataToProcess;
}
//存值
public void setHasDataToProcess(boolean hasDataToProcess) {
this.hasDataToProcess = hasDataToProcess;
}
public static void main(String[] args) {
//同一個(gè)對(duì)象
final MySignal my = new MySignal();
//線程 1 設(shè)置 hasDataToProcess 值為 true
final Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
my.setHasDataToProcess(true);
}
});
t1.start();
//線程 2 取這個(gè)值 hasDataToProcess
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {
//等待線程 1 完成然后取值
t1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
my.getHasDataToProcess();
System.out.println("t1 改變以后的值:" + my.isHasDataToProcess());
}
});
t2.start();
}
}
結(jié)果:
t1 改變以后的值:true
● wait/notify機(jī)制
以資源為例,生產(chǎn)者生產(chǎn)一個(gè)資源,通知消費(fèi)者就消費(fèi)掉一個(gè)資源,生產(chǎn)者繼續(xù)生產(chǎn)資源,消費(fèi)者消費(fèi)資源,以此循環(huán)。代碼如下:
package com.bjpowernode;
//資源類(lèi)
class Resource {
private String name;
private int count = 1;
private boolean flag = false;
public synchronized void set(String name) {
//生產(chǎn)資源
while (flag) {
try {
//線程等待。消費(fèi)者消費(fèi)資源
wait();
} catch (Exception e) {
}
}
this.name = name + "---" + count++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...生產(chǎn)者..." + this.name);
flag = true;
//喚醒等待中的消費(fèi)者
this.notifyAll();
}
public synchronized void out() {
//消費(fèi)資源
while (!flag) {
//線程等待,生產(chǎn)者生產(chǎn)資源
try {
wait();
} catch (Exception e) {
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...消費(fèi)者..." + this.name);
flag = false;
//喚醒生產(chǎn)者,生產(chǎn)資源
this.notifyAll();
}
}
//生產(chǎn)者
class Producer implements Runnable {
private Resource res;
Producer(Resource res) {
this.res = res;
}
//生產(chǎn)者生產(chǎn)資源
public void run() {
while (true) {
res.set("商品");
}
}
}
//消費(fèi)者消費(fèi)資源
class Consumer implements Runnable {
private Resource res;
Consumer(Resource res) {
this.res = res;
}
public void run() {
while (true) {
res.out();
}
}
}
public class ProducerConsumerDemo {
public static void main(String[] args) {
Resource r = new Resource();
Producer pro = new Producer(r);
Consumer con = new Consumer(r);
Thread t1 = new Thread(pro);
Thread t2 = new Thread(con);
t1.start();
t2.start();
}
}
14.線程和進(jìn)程的區(qū)別?
● 進(jìn)程:具有一定獨(dú)立功能的程序關(guān)于某個(gè)數(shù)據(jù)集合上的一次運(yùn)行活動(dòng),是操作系統(tǒng)進(jìn)行資源分配和調(diào)度的一個(gè)獨(dú)立單位。
● 線程:是進(jìn)程的一個(gè)實(shí)體,是cpu調(diào)度和分派的基本單位,是比進(jìn)程更小的可以獨(dú)立運(yùn)行的基本單位。
特點(diǎn):線程的劃分尺度小于進(jìn)程,這使多線程程序擁有高并發(fā)性,進(jìn)程在運(yùn)行時(shí)各自?xún)?nèi)存單元相互獨(dú)立,線程之間內(nèi)存共享,這使多線程編程可以擁有更好的性能和用戶(hù)體驗(yàn)。
注意:多線程編程對(duì)于其它程序是不友好的,占據(jù)大量cpu資源。
wait():使一個(gè)線程處于等待(阻塞)狀態(tài),并且釋放所持有的對(duì)象的鎖;
sleep():使一個(gè)正在運(yùn)行的線程處于睡眠狀態(tài),是一個(gè)靜態(tài)方法,調(diào)用此方法要處理InterruptedException異常;
notify():?jiǎn)拘岩粋€(gè)處于等待狀態(tài)的線程,當(dāng)然在調(diào)用此方法的時(shí)候,并不能確切的喚醒某一個(gè)等待狀態(tài)的線程,而是由JVM確定喚醒哪個(gè)線程,而且與優(yōu)先級(jí)無(wú)關(guān);
notityAll():?jiǎn)拘阉刑幱诘却隣顟B(tài)的線程,該方法并不是將對(duì)象的鎖給所有線程,而是讓它們競(jìng)爭(zhēng),只有獲得鎖的線程才能進(jìn)入就緒狀態(tài);
注意:java 5通過(guò)Lock接口提供了顯示的鎖機(jī)制,Lock接口中定義了加鎖(lock()方法)和解鎖(unLock()方法),增強(qiáng)了多線程編程的靈活性及對(duì)線程的協(xié)調(diào)。
啟動(dòng)一個(gè)線程是調(diào)用 start()方法,使線程所代表的虛擬處理機(jī)處于可運(yùn)行狀態(tài),這意味著它可以由 JVM 調(diào)度并執(zhí)行,這并不意味著線程就會(huì)立即運(yùn)行。
run()方法是線程啟動(dòng)后要進(jìn)行回調(diào)(callback)的方法。