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第一部分 Java基礎(chǔ)
第二部分 Java進(jìn)階

Java volatile面試題

volatile這個(gè)關(guān)鍵字可能很多朋友都聽說過,或許也都用過。在Java 5之前,它是一個(gè)備受爭議的關(guān)鍵字,因?yàn)樵诔绦蛑惺褂盟鶗?huì)導(dǎo)致出人意料的結(jié)果。在Java 5之后,volatile關(guān)鍵字才得以重獲生機(jī)。

volatile關(guān)鍵字雖然從字面上理解起來比較簡單,但是要用好不是一件容易的事情。由于volatile關(guān)鍵字是與Java的內(nèi)存模型有關(guān)的,因此在講述volatile關(guān)鍵之前,我們先來了解一下與內(nèi)存模型相關(guān)的概念和知識(shí),然后分析了volatile關(guān)鍵字的實(shí)現(xiàn)原理,最后給出了幾個(gè)使用volatile關(guān)鍵字的場景。

以下是本文的目錄大綱:

一.內(nèi)存模型的相關(guān)概念

二.并發(fā)編程中的三個(gè)概念

三.Java內(nèi)存模型

四.深入剖析volatile關(guān)鍵字

五.使用volatile關(guān)鍵字的場景

內(nèi)存模型的相關(guān)概念

大家都知道,計(jì)算機(jī)在執(zhí)行程序時(shí),每條指令都是在CPU中執(zhí)行的,而執(zhí)行指令過程中,勢必涉及到數(shù)據(jù)的讀取和寫入。由于程序運(yùn)行過程中的臨時(shí)數(shù)據(jù)是存放在主存(物理內(nèi)存)當(dāng)中的,這時(shí)就存在一個(gè)問題,由于CPU執(zhí)行速度很快,而從內(nèi)存讀取數(shù)據(jù)和向內(nèi)存寫入數(shù)據(jù)的過程跟CPU執(zhí)行指令的速度比起來要慢的多,因此如果任何時(shí)候?qū)?shù)據(jù)的操作都要通過和內(nèi)存的交互來進(jìn)行,會(huì)大大降低指令執(zhí)行的速度。因此在CPU里面就有了高速緩存。

也就是,當(dāng)程序在運(yùn)行過程中,會(huì)將運(yùn)算需要的數(shù)據(jù)從主存復(fù)制一份到CPU的高速緩存當(dāng)中,那么CPU進(jìn)行計(jì)算時(shí)就可以直接從它的高速緩存讀取數(shù)據(jù)和向其中寫入數(shù)據(jù),當(dāng)運(yùn)算結(jié)束之后,再將高速緩存中的數(shù)據(jù)刷新到主存當(dāng)中。舉個(gè)簡單的例子,比如下面的這段代碼:

i = i + 1;

當(dāng)線程執(zhí)行這個(gè)語句時(shí),會(huì)先從主存當(dāng)中讀取i的值,然后復(fù)制一份到高速緩存當(dāng)中,然后CPU執(zhí)行指令對(duì)i進(jìn)行加1操作,然后將數(shù)據(jù)寫入高速緩存,最后將高速緩存中i最新的值刷新到主存當(dāng)中。

這個(gè)代碼在單線程中運(yùn)行是沒有任何問題的,但是在多線程中運(yùn)行就會(huì)有問題了。在多核CPU中,每條線程可能運(yùn)行于不同的CPU中,因此每個(gè)線程運(yùn)行時(shí)有自己的高速緩存(對(duì)單核CPU來說,其實(shí)也會(huì)出現(xiàn)這種問題,只不過是以線程調(diào)度的形式來分別執(zhí)行的)。本文我們以多核CPU為例。

比如同時(shí)有2個(gè)線程執(zhí)行這段代碼,假如初始時(shí)i的值為0,那么我們希望兩個(gè)線程執(zhí)行完之后i的值變?yōu)?。但是事實(shí)會(huì)是這樣嗎?

可能存在下面一種情況:初始時(shí),兩個(gè)線程分別讀取i的值存入各自所在的CPU的高速緩存當(dāng)中,然后線程1進(jìn)行加1操作,然后把i的最新值1寫入到內(nèi)存。此時(shí)線程2的高速緩存當(dāng)中i的值還是0,進(jìn)行加1操作之后,i的值為1,然后線程2把i的值寫入內(nèi)存。

最終結(jié)果i的值是1,而不是2。這就是著名的緩存一致性問題。通常稱這種被多個(gè)線程訪問的變量為共享變量。

也就是說,如果一個(gè)變量在多個(gè)CPU中都存在緩存(一般在多線程編程時(shí)才會(huì)出現(xiàn)),那么就可能存在緩存不一致的問題。

為了解決緩存不一致性問題,通常來說有以下2種解決方法:

1)通過在總線加LOCK#鎖的方式

2)通過緩存一致性協(xié)議

這2種方式都是硬件層面上提供的方式。

在早期的CPU當(dāng)中,是通過在總線上加LOCK#鎖的形式來解決緩存不一致的問題。因?yàn)镃PU和其他部件進(jìn)行通信都是通過總線來進(jìn)行的,如果對(duì)總線加LOCK#鎖的話,也就是說阻塞了其他CPU對(duì)其他部件訪問(如內(nèi)存),從而使得只能有一個(gè)CPU能使用這個(gè)變量的內(nèi)存。比如上面例子中 如果一個(gè)線程在執(zhí)行 i = i +1,如果在執(zhí)行這段代碼的過程中,在總線上發(fā)出了LCOK#鎖的信號(hào),那么只有等待這段代碼完全執(zhí)行完畢之后,其他CPU才能從變量i所在的內(nèi)存讀取變量,然后進(jìn)行相應(yīng)的操作。這樣就解決了緩存不一致的問題。

但是上面的方式會(huì)有一個(gè)問題,由于在鎖住總線期間,其他CPU無法訪問內(nèi)存,導(dǎo)致效率低下。所以就出現(xiàn)了緩存一致性協(xié)議。最出名的就是Intel 的MESI協(xié)議,MESI協(xié)議保證了每個(gè)緩存中使用的共享變量的副本是一致的。它核心的思想是:當(dāng)CPU寫數(shù)據(jù)時(shí),如果發(fā)現(xiàn)操作的變量是共享變量,即在其他CPU中也存在該變量的副本,會(huì)發(fā)出信號(hào)通知其他CPU將該變量的緩存行置為無效狀態(tài),因此當(dāng)其他CPU需要讀取這個(gè)變量時(shí),發(fā)現(xiàn)自己緩存中緩存該變量的緩存行是無效的,那么它就會(huì)從內(nèi)存重新讀取。

并發(fā)編程中的三個(gè)概念

● 原子性

原子性:即一個(gè)操作或者多個(gè)操作 要么全部執(zhí)行并且執(zhí)行的過程不會(huì)被任何因素打斷,要么就都不執(zhí)行。

一個(gè)很經(jīng)典的例子就是銀行賬戶轉(zhuǎn)賬問題:

比如從賬戶A向賬戶B轉(zhuǎn)1000元,那么必然包括2個(gè)操作:從賬戶A減去1000元,往賬戶B加上1000元。

試想一下,如果這2個(gè)操作不具備原子性,會(huì)造成什么樣的后果。假如從賬戶A減去1000元之后,操作突然中止。然后又從B取出了500元,取出500元之后,再執(zhí)行 往賬戶B加上1000元 的操作。這樣就會(huì)導(dǎo)致賬戶A雖然減去了1000元,但是賬戶B沒有收到這個(gè)轉(zhuǎn)過來的1000元。

所以這2個(gè)操作必須要具備原子性才能保證不出現(xiàn)一些意外的問題。

同樣地反映到并發(fā)編程中會(huì)出現(xiàn)什么結(jié)果呢?

舉個(gè)最簡單的例子,大家想一下假如為一個(gè)32位的變量賦值過程不具備原子性的話,會(huì)發(fā)生什么后果?

i = 9;

假若一個(gè)線程執(zhí)行到這個(gè)語句時(shí),我暫且假設(shè)為一個(gè)32位的變量賦值包括兩個(gè)過程:為低16位賦值,為高16位賦值。

那么就可能發(fā)生一種情況:當(dāng)將低16位數(shù)值寫入之后,突然被中斷,而此時(shí)又有一個(gè)線程去讀取i的值,那么讀取到的就是錯(cuò)誤的數(shù)據(jù)。

● 可見性

可見性是指當(dāng)多個(gè)線程訪問同一個(gè)變量時(shí),一個(gè)線程修改了這個(gè)變量的值,其他線程能夠立即看得到修改的值。

舉個(gè)簡單的例子,看下面這段代碼:

//線程1執(zhí)行的代碼

int i = 0;

i = 10;

//線程2執(zhí)行的代碼

j = i;

假若執(zhí)行線程1的是CPU1,執(zhí)行線程2的是CPU2。由上面的分析可知,當(dāng)線程1執(zhí)行 i =10這句時(shí),會(huì)先把i的初始值加載到CPU1的高速緩存中,然后賦值為10,那么在CPU1的高速緩存當(dāng)中i的值變?yōu)?0了,卻沒有立即寫入到主存當(dāng)中。

此時(shí)線程2執(zhí)行 j = i,它會(huì)先去主存讀取i的值并加載到CPU2的緩存當(dāng)中,注意此時(shí)內(nèi)存當(dāng)中i的值還是0,那么就會(huì)使得j的值為0,而不是10。
這就是可見性問題,線程1對(duì)變量i修改了之后,線程2沒有立即看到線程1修改的值。

● 有序性

有序性:即程序執(zhí)行的順序按照代碼的先后順序執(zhí)行。舉個(gè)簡單的例子,看下面這段代碼:

int i = 0;        

boolean flag = false;

i = 1;                //語句1  

flag = true;          //語句2

上面代碼定義了一個(gè)int型變量,定義了一個(gè)boolean類型變量,然后分別對(duì)兩個(gè)變量進(jìn)行賦值操作。從代碼順序上看,語句1是在語句2前面的,那么JVM在真正執(zhí)行這段代碼的時(shí)候會(huì)保證語句1一定會(huì)在語句2前面執(zhí)行嗎?不一定,為什么呢?這里可能會(huì)發(fā)生指令重排序(Instruction Reorder)。

下面解釋一下什么是指令重排序,一般來說,處理器為了提高程序運(yùn)行效率,可能會(huì)對(duì)輸入代碼進(jìn)行優(yōu)化,它不保證程序中各個(gè)語句的執(zhí)行先后順序同代碼中的順序一致,但是它會(huì)保證程序最終執(zhí)行結(jié)果和代碼順序執(zhí)行的結(jié)果是一致的。

比如上面的代碼中,語句1和語句2誰先執(zhí)行對(duì)最終的程序結(jié)果并沒有影響,那么就有可能在執(zhí)行過程中,語句2先執(zhí)行而語句1后執(zhí)行。

但是要注意,雖然處理器會(huì)對(duì)指令進(jìn)行重排序,但是它會(huì)保證程序最終結(jié)果會(huì)和代碼順序執(zhí)行結(jié)果相同,那么它靠什么保證的呢?再看下面一個(gè)例子:

int a = 10;    //語句1

int r = 2;    //語句2

a = a + 3;    //語句3

r = a*a;     //語句4

這段代碼有4個(gè)語句,那么可能的一個(gè)執(zhí)行順序是:

那么可不可能是這個(gè)執(zhí)行順序呢: 語句2   語句1    語句4   語句3
不可能,因?yàn)樘幚砥髟谶M(jìn)行重排序時(shí)是會(huì)考慮指令之間的數(shù)據(jù)依賴性,如果一個(gè)指令I(lǐng)nstruction 2必須用到Instruction 1的結(jié)果,那么處理器會(huì)保證Instruction 1會(huì)在Instruction 2之前執(zhí)行。

雖然重排序不會(huì)影響單個(gè)線程內(nèi)程序執(zhí)行的結(jié)果,但是多線程呢?下面看一個(gè)例子:

//線程1:
context = loadContext();   //語句1
inited = true;             //語句2
//線程2:
while(!inited ){
  			sleep()
}
doSomethingwithconfig(context);

上面代碼中,由于語句1和語句2沒有數(shù)據(jù)依賴性,因此可能會(huì)被重排序。假如發(fā)生了重排序,在線程1執(zhí)行過程中先執(zhí)行語句2,而此是線程2會(huì)以為初始化工作已經(jīng)完成,那么就會(huì)跳出while循環(huán),去執(zhí)行doSomethingwithconfig(context)方法,而此時(shí)context并沒有被初始化,就會(huì)導(dǎo)致程序出錯(cuò)。

從上面可以看出,指令重排序不會(huì)影響單個(gè)線程的執(zhí)行,但是會(huì)影響到線程并發(fā)執(zhí)行的正確性。

也就是說,要想并發(fā)程序正確地執(zhí)行,必須要保證原子性、可見性以及有序性。只要有一個(gè)沒有被保證,就有可能會(huì)導(dǎo)致程序運(yùn)行不正確。

Java內(nèi)存模型

在前面談到了一些關(guān)于內(nèi)存模型以及并發(fā)編程中可能會(huì)出現(xiàn)的一些問題。下面我們來看一下Java內(nèi)存模型,研究一下Java內(nèi)存模型為我們提供了哪些保證以及在java中提供了哪些方法和機(jī)制來讓我們在進(jìn)行多線程編程時(shí)能夠保證程序執(zhí)行的正確性。

在Java虛擬機(jī)規(guī)范中試圖定義一種Java內(nèi)存模型(Java Memory Model,JMM)來屏蔽各個(gè)硬件平臺(tái)和操作系統(tǒng)的內(nèi)存訪問差異,以實(shí)現(xiàn)讓Java程序在各種平臺(tái)下都能達(dá)到一致的內(nèi)存訪問效果。那么Java內(nèi)存模型規(guī)定了哪些東西呢,它定義了程序中變量的訪問規(guī)則,往大一點(diǎn)說是定義了程序執(zhí)行的次序。注意,為了獲得較好的執(zhí)行性能,Java內(nèi)存模型并沒有限制執(zhí)行引擎使用處理器的寄存器或者高速緩存來提升指令執(zhí)行速度,也沒有限制編譯器對(duì)指令進(jìn)行重排序。也就是說,在java內(nèi)存模型中,也會(huì)存在緩存一致性問題和指令重排序的問題。

Java內(nèi)存模型規(guī)定所有的變量都是存在主存當(dāng)中(類似于前面說的物理內(nèi)存),每個(gè)線程都有自己的工作內(nèi)存(類似于前面的高速緩存)。線程對(duì)變量的所有操作都必須在工作內(nèi)存中進(jìn)行,而不能直接對(duì)主存進(jìn)行操作。并且每個(gè)線程不能訪問其他線程的工作內(nèi)存。

舉個(gè)簡單的例子:在java中,執(zhí)行下面這個(gè)語句:

i  = 10;

執(zhí)行線程必須先在自己的工作線程中對(duì)變量i所在的緩存行進(jìn)行賦值操作,然后再寫入主存當(dāng)中。而不是直接將數(shù)值10寫入主存當(dāng)中。

那么Java語言 本身對(duì) 原子性、可見性以及有序性提供了哪些保證呢?

1.原子性

在Java中,對(duì)基本數(shù)據(jù)類型的變量的讀取和賦值操作是原子性操作,即這些操作是不可被中斷的,要么執(zhí)行,要么不執(zhí)行。

上面一句話雖然看起來簡單,但是理解起來并不是那么容易。看下面一個(gè)例子i:

請分析以下哪些操作是原子性操作:

x = 10;         //語句1

y = x;         //語句2

x++;           //語句3

x = x + 1;     //語句4

咋一看,有些朋友可能會(huì)說上面的4個(gè)語句中的操作都是原子性操作。其實(shí)只有語句1是原子性操作,其他三個(gè)語句都不是原子性操作。

語句1是直接將數(shù)值10賦值給x,也就是說線程執(zhí)行這個(gè)語句的會(huì)直接將數(shù)值10寫入到工作內(nèi)存中。

語句2實(shí)際上包含2個(gè)操作,它先要去讀取x的值,再將x的值寫入工作內(nèi)存,雖然讀取x的值以及 將x的值寫入工作內(nèi)存 這2個(gè)操作都是原子性操作,但是合起來就不是原子性操作了。

同樣的,x++和 x = x+1包括3個(gè)操作:讀取x的值,進(jìn)行加1操作,寫入新的值。

所以上面4個(gè)語句只有語句1的操作具備原子性。

也就是說,只有簡單的讀取、賦值(而且必須是將數(shù)字賦值給某個(gè)變量,變量之間的相互賦值不是原子操作)才是原子操作。

不過這里有一點(diǎn)需要注意:在32位平臺(tái)下,對(duì)64位數(shù)據(jù)的讀取和賦值是需要通過兩個(gè)操作來完成的,不能保證其原子性。但是好像在最新的JDK中,JVM已經(jīng)保證對(duì)64位數(shù)據(jù)的讀取和賦值也是原子性操作了。

從上面可以看出,Java內(nèi)存模型只保證了基本讀取和賦值是原子性操作,如果要實(shí)現(xiàn)更大范圍操作的原子性,可以通過synchronized和Lock來實(shí)現(xiàn)。

由于synchronized和Lock能夠保證任一時(shí)刻只有一個(gè)線程執(zhí)行該代碼塊,那么自然就不存在原子性問題了,從而保證了原子性。

2.可見性

對(duì)于可見性,Java提供了volatile關(guān)鍵字來保證可見性。

當(dāng)一個(gè)共享變量被volatile修飾時(shí),它會(huì)保證修改的值會(huì)立即被更新到主存,當(dāng)有其他線程需要讀取時(shí),它會(huì)去內(nèi)存中讀取新值。

而普通的共享變量不能保證可見性,因?yàn)槠胀ü蚕碜兞勘恍薷闹螅裁磿r(shí)候被寫入主存是不確定的,當(dāng)其他線程去讀取時(shí),此時(shí)內(nèi)存中可能還是原來的舊值,因此無法保證可見性。

另外,通過synchronized和Lock也能夠保證可見性,synchronized和Lock能保證同一時(shí)刻只有一個(gè)線程獲取鎖然后執(zhí)行同步代碼,并且在釋放鎖之前會(huì)將對(duì)變量的修改刷新到主存當(dāng)中。因此可以保證可見性。

3.有序性

在Java內(nèi)存模型中,允許編譯器和處理器對(duì)指令進(jìn)行重排序,但是重排序過程不會(huì)影響到單線程程序的執(zhí)行,卻會(huì)影響到多線程并發(fā)執(zhí)行的正確性。

在Java里面,可以通過volatile關(guān)鍵字來保證一定的“有序性”(具體原理在下一節(jié)講述)。另外可以通過synchronized和Lock來保證有序性,很顯然,synchronized和Lock保證每個(gè)時(shí)刻是有一個(gè)線程執(zhí)行同步代碼,相當(dāng)于是讓線程順序執(zhí)行同步代碼,自然就保證了有序性。

另外,Java內(nèi)存模型具備一些先天的“有序性”,即不需要通過任何手段就能夠得到保證的有序性,這個(gè)通常也稱為 happens-before 原則。如果兩個(gè)操作的執(zhí)行次序無法從happens-before原則推導(dǎo)出來,那么它們就不能保證它們的有序性,虛擬機(jī)可以隨意地對(duì)它們進(jìn)行重排序。

下面就來具體介紹下happens-before原則(先行發(fā)生原則):
程序次序規(guī)則:一個(gè)線程內(nèi),按照代碼順序,書寫在前面的操作先行發(fā)生于書寫在后面的操作

鎖定規(guī)則:一個(gè)unLock操作先行發(fā)生于后面對(duì)同一個(gè)鎖額lock操作
volatile變量規(guī)則:對(duì)一個(gè)變量的寫操作先行發(fā)生于后面對(duì)這個(gè)變量的讀操作

傳遞規(guī)則:如果操作A先行發(fā)生于操作B,而操作B又先行發(fā)生于操作C,則可以得出操作A先行發(fā)生于操作C

線程啟動(dòng)規(guī)則:Thread對(duì)象的start()方法先行發(fā)生于此線程的每個(gè)一個(gè)動(dòng)作

線程中斷規(guī)則:對(duì)線程interrupt()方法的調(diào)用先行發(fā)生于被中斷線程的代碼檢測到中斷事件的發(fā)生

線程終結(jié)規(guī)則:線程中所有的操作都先行發(fā)生于線程的終止檢測,我們可以通過Thread.join()方法結(jié)束、Thread.isAlive()的返回值手段檢測到線程已經(jīng)終止執(zhí)行

對(duì)象終結(jié)規(guī)則:一個(gè)對(duì)象的初始化完成先行發(fā)生于他的finalize()方法的開始

這8條原則摘自《深入理解Java虛擬機(jī)》。

這8條規(guī)則中,前4條規(guī)則是比較重要的,后4條規(guī)則都是顯而易見的。

下面我們來解釋一下前4條規(guī)則:

對(duì)于程序次序規(guī)則來說,我的理解就是一段程序代碼的執(zhí)行在單個(gè)線程中看起來是有序的。注意,雖然這條規(guī)則中提到“書寫在前面的操作先行發(fā)生于書寫在后面的操作”,這個(gè)應(yīng)該是程序看起來執(zhí)行的順序是按照代碼順序執(zhí)行的,因?yàn)樘摂M機(jī)可能會(huì)對(duì)程序代碼進(jìn)行指令重排序。雖然進(jìn)行重排序,但是最終執(zhí)行的結(jié)果是與程序順序執(zhí)行的結(jié)果一致的,它只會(huì)對(duì)不存在數(shù)據(jù)依賴性的指令進(jìn)行重排序。因此,在單個(gè)線程中,程序執(zhí)行看起來是有序執(zhí)行的,這一點(diǎn)要注意理解。事實(shí)上,這個(gè)規(guī)則是用來保證程序在單線程中執(zhí)行結(jié)果的正確性,但無法保證程序在多線程中執(zhí)行的正確性。

第二條規(guī)則也比較容易理解,也就是說無論在單線程中還是多線程中,同一個(gè)鎖如果出于被鎖定的狀態(tài),那么必須先對(duì)鎖進(jìn)行了釋放操作,后面才能繼續(xù)進(jìn)行l(wèi)ock操作。

第三條規(guī)則是一條比較重要的規(guī)則,也是后文將要重點(diǎn)講述的內(nèi)容。直觀地解釋就是,如果一個(gè)線程先去寫一個(gè)變量,然后一個(gè)線程去進(jìn)行讀取,那么寫入操作肯定會(huì)先行發(fā)生于讀操作。

第四條規(guī)則實(shí)際上就是體現(xiàn)happens-before原則具備傳遞性。

4.深入剖析volatile關(guān)鍵字

在前面講述了很多東西,其實(shí)都是為講述volatile關(guān)鍵字作鋪墊,那么接下來我們就進(jìn)入主題。

(1)volatile關(guān)鍵字的兩層語義

一旦一個(gè)共享變量(類的成員變量、類的靜態(tài)成員變量)被volatile修飾之后,那么就具備了兩層語義:

1)保證了不同線程對(duì)這個(gè)變量進(jìn)行操作時(shí)的可見性,即一個(gè)線程修改了某個(gè)變量的值,這新值對(duì)其他線程來說是立即可見的。

2)禁止進(jìn)行指令重排序。

先看一段代碼,假如線程1先執(zhí)行,線程2后執(zhí)行:

//線程1
boolean stop = false;
while(!stop){
    doSomething();
}
//線程2
stop = true;

這段代碼是很典型的一段代碼,很多人在中斷線程時(shí)可能都會(huì)采用這種標(biāo)記辦法。但是事實(shí)上,這段代碼會(huì)完全運(yùn)行正確么?即一定會(huì)將線程中斷么?不一定,也許在大多數(shù)時(shí)候,這個(gè)代碼能夠把線程中斷,但是也有可能會(huì)導(dǎo)致無法中斷線程(雖然這個(gè)可能性很小,但是只要一旦發(fā)生這種情況就會(huì)造成死循環(huán)了)。

下面解釋一下這段代碼為何有可能導(dǎo)致無法中斷線程。在前面已經(jīng)解釋過,每個(gè)線程在運(yùn)行過程中都有自己的工作內(nèi)存,那么線程1在運(yùn)行的時(shí)候,會(huì)將stop變量的值拷貝一份放在自己的工作內(nèi)存當(dāng)中。

那么當(dāng)線程2更改了stop變量的值之后,但是還沒來得及寫入主存當(dāng)中,線程2轉(zhuǎn)去做其他事情了,那么線程1由于不知道線程2對(duì)stop變量的更改,因此還會(huì)一直循環(huán)下去。

但是用volatile修飾之后就變得不一樣了:

第一:使用volatile關(guān)鍵字會(huì)強(qiáng)制將修改的值立即寫入主存;

第二:使用volatile關(guān)鍵字的話,當(dāng)線程2進(jìn)行修改時(shí),會(huì)導(dǎo)致線程1的工作內(nèi)存中緩存變量stop的緩存行無效(反映到硬件層的話,就是CPU的L1或者L2緩存中對(duì)應(yīng)的緩存行無效);

第三:由于線程1的工作內(nèi)存中緩存變量stop的緩存行無效,所以線程1再次讀取變量stop的值時(shí)會(huì)去主存讀取。

那么在線程2修改stop值時(shí)(當(dāng)然這里包括2個(gè)操作,修改線程2工作內(nèi)存中的值,然后將修改后的值寫入內(nèi)存),會(huì)使得線程1的工作內(nèi)存中緩存變量stop的緩存行無效,然后線程1讀取時(shí),發(fā)現(xiàn)自己的緩存行無效,它會(huì)等待緩存行對(duì)應(yīng)的主存地址被更新之后,然后去對(duì)應(yīng)的主存讀取最新的值。

那么線程1讀取到的就是最新的正確的值。

(2)volatile保證原子性嗎?

從上面知道volatile關(guān)鍵字保證了操作的可見性,但是volatile能保證對(duì)變量的操作是原子性嗎?

下面看一個(gè)例子:

public class Test {
    public volatile int inc = 0;
     
    public void increase() {
        inc++;
    }
     
    public static void main(String[] args) {
        final Test test = new Test();
        for(int i=0;i<10;i++){
            new Thread(){
                public void run() {
                    for(int j=0;j<1000;j++)
                        test.increase();
                };
            }.start();
        }
         
        while(Thread.activeCount()>1)  //保證前面的線程都執(zhí)行完
            Thread.yield();
        System.out.println(test.inc);
    }
}

大家想一下這段程序的輸出結(jié)果是多少?也許有些朋友認(rèn)為是10000。但是事實(shí)上運(yùn)行它會(huì)發(fā)現(xiàn)每次運(yùn)行結(jié)果都不一致,都是一個(gè)小于10000的數(shù)字。

可能有的朋友就會(huì)有疑問,不對(duì)啊,上面是對(duì)變量inc進(jìn)行自增操作,由于volatile保證了可見性,那么在每個(gè)線程中對(duì)inc自增完之后,在其他線程中都能看到修改后的值啊,所以有10個(gè)線程分別進(jìn)行了1000次操作,那么最終inc的值應(yīng)該是1000*10=10000。

這里面就有一個(gè)誤區(qū)了,volatile關(guān)鍵字能保證可見性沒有錯(cuò),但是上面的程序錯(cuò)在沒能保證原子性。可見性只能保證每次讀取的是最新的值,但是volatile沒辦法保證對(duì)變量的操作的原子性。

在前面已經(jīng)提到過,自增操作是不具備原子性的,它包括讀取變量的原始值、進(jìn)行加1操作、寫入工作內(nèi)存。那么就是說自增操作的三個(gè)子操作可能會(huì)分割開執(zhí)行,就有可能導(dǎo)致下面這種情況出現(xiàn):

假如某個(gè)時(shí)刻變量inc的值為10,

線程1對(duì)變量進(jìn)行自增操作,線程1先讀取了變量inc的原始值,然后線程1被阻塞了;

然后線程2對(duì)變量進(jìn)行自增操作,線程2也去讀取變量inc的原始值,由于線程1只是對(duì)變量inc進(jìn)行讀取操作,而沒有對(duì)變量進(jìn)行修改操作,所以不會(huì)導(dǎo)致線程2的工作內(nèi)存中緩存變量inc的緩存行無效,所以線程2會(huì)直接去主存讀取inc的值,發(fā)現(xiàn)inc的值時(shí)10,然后進(jìn)行加1操作,并把11寫入工作內(nèi)存,最后寫入主存。

然后線程1接著進(jìn)行加1操作,由于已經(jīng)讀取了inc的值,注意此時(shí)在線程1的工作內(nèi)存中inc的值仍然為10,所以線程1對(duì)inc進(jìn)行加1操作后inc的值為11,然后將11寫入工作內(nèi)存,最后寫入主存。

那么兩個(gè)線程分別進(jìn)行了一次自增操作后,inc只增加了1。

解釋到這里,可能有朋友會(huì)有疑問,不對(duì)啊,前面不是保證一個(gè)變量在修改volatile變量時(shí),會(huì)讓緩存行無效嗎?然后其他線程去讀就會(huì)讀到新的值,對(duì),這個(gè)沒錯(cuò)。這個(gè)就是上面的happens-before規(guī)則中的volatile變量規(guī)則,但是要注意,線程1對(duì)變量進(jìn)行讀取操作之后,被阻塞了的話,并沒有對(duì)inc值進(jìn)行修改。然后雖然volatile能保證線程2對(duì)變量inc的值讀取是從內(nèi)存中讀取的,但是線程1沒有進(jìn)行修改,所以線程2根本就不會(huì)看到修改的值。

根源就在這里,自增操作不是原子性操作,而且volatile也無法保證對(duì)變量的任何操作都是原子性的。

把上面的代碼改成以下任何一種都可以達(dá)到效果:

采用synchronized:
public class Test {
    public  int inc = 0;
    
    public synchronized void increase() {
        inc++;
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        final Test test = new Test();
        for(int i=0;i<10;i++){
            new Thread(){
                public void run() {
                    for(int j=0;j<1000;j++)
                        test.increase();
                };
            }.start();
        }
        
        while(Thread.activeCount()>1)  //保證前面的線程都執(zhí)行完
            Thread.yield();
        System.out.println(test.inc);
    }
}
采用Lock:
public class Test {
    public  int inc = 0;
    Lock lock = new ReentrantLock();
    
    public  void increase() {
        lock.lock();
        try {
            inc++;
        } finally{
            lock.unlock();
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        final Test test = new Test();
        for(int i=0;i<10;i++){
            new Thread(){
                public void run() {
                    for(int j=0;j<1000;j++)
                        test.increase();
                };
            }.start();
        }
        
        while(Thread.activeCount()>1)  //保證前面的線程都執(zhí)行完
            Thread.yield();
        System.out.println(test.inc);
    }
}
采用AtomicInteger:
public class Test {
    public  AtomicInteger inc = new AtomicInteger();
     
    public  void increase() {
        inc.getAndIncrement();
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        final Test test = new Test();
        for(int i=0;i<10;i++){
            new Thread(){
                public void run() {
                    for(int j=0;j<1000;j++)
                        test.increase();
                };
            }.start();
        }
        
        while(Thread.activeCount()>1)  //保證前面的線程都執(zhí)行完
            Thread.yield();
        System.out.println(test.inc);
    }
}

在java 1.5的java.util.concurrent.atomic包下提供了一些原子操作類,即對(duì)基本數(shù)據(jù)類型的 自增(加1操作),自減(減1操作)、以及加法操作(加一個(gè)數(shù)),減法操作(減一個(gè)數(shù))進(jìn)行了封裝,保證這些操作是原子性操作。atomic是利用CAS來實(shí)現(xiàn)原子性操作的(Compare And Swap),CAS實(shí)際上是利用處理器提供的CMPXCHG指令實(shí)現(xiàn)的,而處理器執(zhí)行CMPXCHG指令是一個(gè)原子性操作。

(3)volatile能保證有序性嗎?

在前面提到volatile關(guān)鍵字能禁止指令重排序,所以volatile能在一定程度上保證有序性。

volatile關(guān)鍵字禁止指令重排序有兩層意思:

1)當(dāng)程序執(zhí)行到volatile變量的讀操作或者寫操作時(shí),在其前面的操作的更改肯定全部已經(jīng)進(jìn)行,且結(jié)果已經(jīng)對(duì)后面的操作可見;在其后面的操作肯定還沒有進(jìn)行;

2)在進(jìn)行指令優(yōu)化時(shí),不能將在對(duì)volatile變量訪問的語句放在其后面執(zhí)行,也不能把volatile變量后面的語句放到其前面執(zhí)行。
可能上面說的比較繞,舉個(gè)簡單的例子:

//x、y為非volatile變量

//flag為volatile變量

x = 2;        //語句1

y = 0;        //語句2

flag = true;  //語句3

x = 4;         //語句4

y = -1;       //語句5

由于flag變量為volatile變量,那么在進(jìn)行指令重排序的過程的時(shí)候,不會(huì)將語句3放到語句1、語句2前面,也不會(huì)講語句3放到語句4、語句5后面。但是要注意語句1和語句2的順序、語句4和語句5的順序是不作任何保證的。

并且volatile關(guān)鍵字能保證,執(zhí)行到語句3時(shí),語句1和語句2必定是執(zhí)行完畢了的,且語句1和語句2的執(zhí)行結(jié)果對(duì)語句3、語句4、語句5是可見的。
那么我們回到前面舉的一個(gè)例子:

//線程1:
context = loadContext();   //語句1
inited = true;             //語句2
//線程2:
while(!inited ){
  sleep()
}
doSomethingwithconfig(context);

前面舉這個(gè)例子的時(shí)候,提到有可能語句2會(huì)在語句1之前執(zhí)行,那么久可能導(dǎo)致context還沒被初始化,而線程2中就使用未初始化的context去進(jìn)行操作,導(dǎo)致程序出錯(cuò)。

這里如果用volatile關(guān)鍵字對(duì)inited變量進(jìn)行修飾,就不會(huì)出現(xiàn)這種問題了,因?yàn)楫?dāng)執(zhí)行到語句2時(shí),必定能保證context已經(jīng)初始化完畢。

(4)volatile的原理和實(shí)現(xiàn)機(jī)制

前面講述了源于volatile關(guān)鍵字的一些使用,下面我們來探討一下volatile到底如何保證可見性和禁止指令重排序的。

下面這段話摘自《深入理解Java虛擬機(jī)》:

“觀察加入volatile關(guān)鍵字和沒有加入volatile關(guān)鍵字時(shí)所生成的匯編代碼發(fā)現(xiàn),加入volatile關(guān)鍵字時(shí),會(huì)多出一個(gè)lock前綴指令”

lock前綴指令實(shí)際上相當(dāng)于一個(gè)內(nèi)存屏障(也成內(nèi)存柵欄),內(nèi)存屏障會(huì)提供3個(gè)功能:

1)它確保指令重排序時(shí)不會(huì)把其后面的指令排到內(nèi)存屏障之前的位置,也不會(huì)把前面的指令排到內(nèi)存屏障的后面;即在執(zhí)行到內(nèi)存屏障這句指令時(shí),在它前面的操作已經(jīng)全部完成;

2)它會(huì)強(qiáng)制將對(duì)緩存的修改操作立即寫入主存;

3)如果是寫操作,它會(huì)導(dǎo)致其他CPU中對(duì)應(yīng)的緩存行無效。

(5)使用volatile關(guān)鍵字的場景

synchronized關(guān)鍵字是防止多個(gè)線程同時(shí)執(zhí)行一段代碼,那么就會(huì)很影響程序執(zhí)行效率,而volatile關(guān)鍵字在某些情況下性能要優(yōu)于synchronized,但是要注意volatile關(guān)鍵字是無法替代synchronized關(guān)鍵字的,因?yàn)関olatile關(guān)鍵字無法保證操作的原子性。通常來說,使用volatile必須具備以下2個(gè)條件:

1)對(duì)變量的寫操作不依賴于當(dāng)前值

2)該變量沒有包含在具有其他變量的不變式中
實(shí)際上,這些條件表明,可以被寫入 volatile 變量的這些有效值獨(dú)立于任何程序的狀態(tài),包括變量的當(dāng)前狀態(tài)。

事實(shí)上,我的理解就是上面的2個(gè)條件需要保證操作是原子性操作,才能保證使用volatile關(guān)鍵字的程序在并發(fā)時(shí)能夠正確執(zhí)行。

下面列舉幾個(gè)Java中使用volatile的幾個(gè)場景。

1.狀態(tài)標(biāo)記量

volatile boolean flag = false;
while(!flag){
    doSomething();
}
public void setFlag() {
    flag = true;
}
volatile boolean inited = false;
//線程1:
context = loadContext();  
inited = true;            
//線程2:
while(!inited ){
sleep()
}
doSomethingwithconfig(context);
2.double check
class Singleton{
    private volatile static Singleton instance = null;
    private Singleton() {
         
    }
    public static Singleton getInstance() {
        if(instance==null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if(instance==null)
                    instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }
}

 

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